ACToolkit Guía (Completa)
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Re: ACToolkit Guía (Completa)
Hay tres tipos de hierba, Style 1 (Triángulos), Style 2 (Círculos) y Style 3 (Cuadrados), y tres tipos de portón, Stone (Piedra), Wood (Madera) y Brick (Ladrillo).
Para cambiar el tipo de hierba pulsaremos el botón Town y después escogemos la opción Grass Style. Nos da la oportunidad de escoger entre los tres tipos de hierba, Style 1(Triángulos), Style 2(Círculos), Style 3(Cuadrados)
Style 1
Style 2
Style 3
Para cambiar el tipo de portón pulsaremos de nuevo sobre el botón Town y esta vez escogemos la opción Gate Style. Nos da otras 3 opciones para escoger, Stone (Piedra), Wood (Madera) y Brick (Ladrillo)
Stone (Piedra)
Wood (Madera)
Brick (Ladrillo)
Para cambiar el tipo de hierba pulsaremos el botón Town y después escogemos la opción Grass Style. Nos da la oportunidad de escoger entre los tres tipos de hierba, Style 1(Triángulos), Style 2(Círculos), Style 3(Cuadrados)
Style 1
Style 2
Style 3
Para cambiar el tipo de portón pulsaremos de nuevo sobre el botón Town y esta vez escogemos la opción Gate Style. Nos da otras 3 opciones para escoger, Stone (Piedra), Wood (Madera) y Brick (Ladrillo)
Stone (Piedra)
Wood (Madera)
Brick (Ladrillo)
Invitado- Invitado
Re: ACToolkit Guía (Completa)
Muchas gracias Arok por tu trabajo te quedo genial, lo incorporaré al principal en cuanto tenga un huequito.
Re: ACToolkit Guía (Completa)
Que chula la guia Arok!!!!! Gracias^^
Judith- Teniente de Alcalde
-
Cantidad de envíos : 6355
Fecha de inscripción : 18/11/2009
Edad : 27
Localización : Toskana
Re: ACToolkit Guía (Completa)
gracias muy chulo
winry_rizembul- Teniente de Alcalde
-
Cantidad de envíos : 1671
Fecha de inscripción : 11/05/2010
Edad : 56
Localización : santander
Re: ACToolkit Guía (Completa)
Me alegra que os guste!!!!
Me anima a seguir haciendo mas... Gracias a todos!!!!
Me anima a seguir haciendo mas... Gracias a todos!!!!
Invitado- Invitado
Re: ACToolkit Guía (Completa)
eyyyy muchas gracias arokkk ahora ya puedo hacer algo mas q no sea meterme cosas en los bolsillosss jejejejejej gracias wapo mu buen trabajito da gusto estar aki besotesssss
jara- Teniente de Alcalde
-
Cantidad de envíos : 1061
Fecha de inscripción : 17/08/2009
Edad : 38
Localización : madrid
Re: ACToolkit Guía (Completa)
Muchas gracias por todo lo k haceis!!!
Naty- Teniente de Alcalde
-
Cantidad de envíos : 1308
Fecha de inscripción : 27/09/2009
Edad : 38
Localización : Galicia
Re: ACToolkit Guía (Completa)
Me gustaria q me dijeseis como se coloca la cola de la conga en el pueblo.No lo encuentro por el actoolkit .Gracias .Un besito.
Invitado- Invitado
Re: ACToolkit Guía (Completa)
Holaaa,muchas graciasss por hacernoslo mas facil, gracias,y una preguntina,alguien sabe si el carrito del globero esta en el programa,por mas que busco no lo encuentro,muchas gracias de antemano.
Rosina- Teniente de Alcalde
-
Cantidad de envíos : 4805
Fecha de inscripción : 28/07/2009
Edad : 52
Localización : Orense (Galicia)
Re: ACToolkit Guía (Completa)
En esta ocasión vamos a modificar los acres de nuestro pueblo. Es relativamente sencillo, pero hay que tener un poco de cuidado para que los acres encajen bien entre ellos. Es muy aconsejable antes de hacer algún cambio guardarse una copia del archivo antes de empezar a editarlo.
Para ello pulsaremos en Town y a continuación en Edit Acres.
Tras ello nos abre el mapa de nuestro pueblo. Como se ve esta dividido en cuadrados. Cada uno de ellos es un acre. Los acres en color verde, los 25 centrales, son los acres que corresponden al suelo del pueblo, por donde se puede caminar.
El resto, marrones y azules son los que rodean al pueblo, que también se modifican dependiendo si cambiamos el portón de sitio, la cascada, etc...
Como nos podemos dar cuenta, hay tres verdes diferentes, claro, medio y oscuro, y dos marrones diferentes, claro y oscuro, además del azul, que corresponde al mar.
Los colores mas oscuros señalan un nivel mas alto del terreno, mientras que los claros el nivel bajo. El azul es el nivel del mar. Tendremos esto en cuenta a la hora de colocar los acres.
Al pulsar sobre Acres se nos abren otras 5 opciones mas, Barrier, Normal, Oceanfront, River y Transition.
Tras acabar el trabajo acordarse de pulsar Aply para que los cambios se guarden.
Barrier:
Son los acres destinados a rodear el pueblo. (Acres marrones y azules) Los acres marrón oscuro son acres altos, parte superior del pueblo (nivel 2). Los acres marrón claro son acres bajos, parte inferior del pueblo(nivel 1). Los acres que son mitad oscuro mitad claro son los que hacen de paso entre la zona alta del pueblo y la baja. Los acres azules corresponden con el mar. En los acres 3 y 19 los colores azules están equivocados. (¿fallo del programa?)
Normal:
Acres que pertenecen a la zona donde se puede caminar y que solo están a un nivel. Entre estos están los que corresponden al portón, a Nook, a Manitas, museo, ayuntamiento y charcas.
Oceanfront:
Acres que corresponden con la playa. Estos acres también se encuentran en el mismo nivel. También tenemos aquí las diferentes desembocaduras del río. El río llega desde el punto cardinal, la 1ª letra mayúscula, y se dirige hacia el mar, o hacia el segundo punto cardinal, la 2ª letra mayúscula.
River:
Estos acres son los que corresponden con el curso del río. Están todos también en un solo nivel. Prestar atención a la dirección de la corriente. El río llega desde el primer punto cardinal, la primera letra mayuscula, y va hacia el siguiente o siguientes.
Transition:
Estos acres hacen de cambio de altura entre los diferentes niveles del pueblo. Todos ellos están en dos niveles diferentes. Los acres que tienen río y este cruza sobre los dos colores verdes, tienen cascada. Los acres en los que el río solo cruza un color, no tienen cascada. Aquí tenemos también los diferentes tipos de rampas.
Para ello pulsaremos en Town y a continuación en Edit Acres.
Tras ello nos abre el mapa de nuestro pueblo. Como se ve esta dividido en cuadrados. Cada uno de ellos es un acre. Los acres en color verde, los 25 centrales, son los acres que corresponden al suelo del pueblo, por donde se puede caminar.
El resto, marrones y azules son los que rodean al pueblo, que también se modifican dependiendo si cambiamos el portón de sitio, la cascada, etc...
Como nos podemos dar cuenta, hay tres verdes diferentes, claro, medio y oscuro, y dos marrones diferentes, claro y oscuro, además del azul, que corresponde al mar.
Los colores mas oscuros señalan un nivel mas alto del terreno, mientras que los claros el nivel bajo. El azul es el nivel del mar. Tendremos esto en cuenta a la hora de colocar los acres.
Al pulsar sobre Acres se nos abren otras 5 opciones mas, Barrier, Normal, Oceanfront, River y Transition.
Tras acabar el trabajo acordarse de pulsar Aply para que los cambios se guarden.
Barrier:
Son los acres destinados a rodear el pueblo. (Acres marrones y azules) Los acres marrón oscuro son acres altos, parte superior del pueblo (nivel 2). Los acres marrón claro son acres bajos, parte inferior del pueblo(nivel 1). Los acres que son mitad oscuro mitad claro son los que hacen de paso entre la zona alta del pueblo y la baja. Los acres azules corresponden con el mar. En los acres 3 y 19 los colores azules están equivocados. (¿fallo del programa?)
Normal:
Acres que pertenecen a la zona donde se puede caminar y que solo están a un nivel. Entre estos están los que corresponden al portón, a Nook, a Manitas, museo, ayuntamiento y charcas.
Oceanfront:
Acres que corresponden con la playa. Estos acres también se encuentran en el mismo nivel. También tenemos aquí las diferentes desembocaduras del río. El río llega desde el punto cardinal, la 1ª letra mayúscula, y se dirige hacia el mar, o hacia el segundo punto cardinal, la 2ª letra mayúscula.
River:
Estos acres son los que corresponden con el curso del río. Están todos también en un solo nivel. Prestar atención a la dirección de la corriente. El río llega desde el primer punto cardinal, la primera letra mayuscula, y va hacia el siguiente o siguientes.
Transition:
Estos acres hacen de cambio de altura entre los diferentes niveles del pueblo. Todos ellos están en dos niveles diferentes. Los acres que tienen río y este cruza sobre los dos colores verdes, tienen cascada. Los acres en los que el río solo cruza un color, no tienen cascada. Aquí tenemos también los diferentes tipos de rampas.
Invitado- Invitado
Re: ACToolkit Guía (Completa)
Rosina escribió:Holaaa,muchas graciasss por hacernoslo mas facil, gracias,y una preguntina,alguien sabe si el carrito del globero esta en el programa,por mas que busco no lo encuentro,muchas gracias de antemano.
Ay, se siente Rosina, pero el carrito de Helio no se puede colocar con el ACtoolkit. Esta en la ciudad, y no se puede modificar.
Invitado- Invitado
Re: ACToolkit Guía (Completa)
Gracias Arok,que penita
me encanta el carrito,graciasss.
P:D.:Esta quedando muy ,muy bien la guia ,gracias por todas vuestras aportaciones.
me encanta el carrito,graciasss.
P:D.:Esta quedando muy ,muy bien la guia ,gracias por todas vuestras aportaciones.
Rosina- Teniente de Alcalde
-
Cantidad de envíos : 4805
Fecha de inscripción : 28/07/2009
Edad : 52
Localización : Orense (Galicia)
Re: ACToolkit Guía (Completa)
Arok escribió:En esta ocasión vamos a modificar los acres de nuestro pueblo. Es relativamente sencillo, pero hay que tener un poco de cuidado para que los acres encajen bien entre ellos. Es muy aconsejable antes de hacer algún cambio guardarse una copia del archivo antes de empezar a editarlo.
Para ello pulsaremos en Town y a continuación en Edit Acres.
Tras ello nos abre el mapa de nuestro pueblo. Como se ve esta dividido en cuadrados. Cada uno de ellos es un acre. Los acres en color verde, los 25 centrales, son los acres que corresponden al suelo del pueblo, por donde se puede caminar.
El resto, marrones y azules son los que rodean al pueblo, que también se modifican dependiendo si cambiamos el portón de sitio, la cascada, etc...
Como nos podemos dar cuenta, hay tres verdes diferentes, claro, medio y oscuro, y dos marrones diferentes, claro y oscuro, además del azul, que corresponde al mar.
Los colores mas oscuros señalan un nivel mas alto del terreno, mientras que los claros el nivel bajo. El azul es el nivel del mar. Tendremos esto en cuenta a la hora de colocar los acres.
Al pulsar sobre Acres se nos abren otras 5 opciones mas, Barrier, Normal, Oceanfront, River y Transition.
Tras acabar el trabajo acordarse de pulsar Aply para que los cambios se guarden.
Barrier:
Son los acres destinados a rodear el pueblo. (Acres marrones y azules) Los acres marrón oscuro son acres altos, parte superior del pueblo (nivel 2). Los acres marrón claro son acres bajos, parte inferior del pueblo(nivel 1). Los acres que son mitad oscuro mitad claro son los que hacen de paso entre la zona alta del pueblo y la baja. Los acres azules corresponden con el mar. En los acres 3 y 19 los colores azules están equivocados. (¿fallo del programa?)
Normal:
Acres que pertenecen a la zona donde se puede caminar y que solo están a un nivel. Entre estos están los que corresponden al portón, a Nook, a Manitas, museo, ayuntamiento y charcas.
Oceanfront:
Acres que corresponden con la playa. Estos acres también se encuentran en el mismo nivel. También tenemos aquí las diferentes desembocaduras del río. El río llega desde el punto cardinal, la 1ª letra mayúscula, y se dirige hacia el mar, o hacia el segundo punto cardinal, la 2ª letra mayúscula.
River:
Estos acres son los que corresponden con el curso del río. Están todos también en un solo nivel. Prestar atención a la dirección de la corriente. El río llega desde el primer punto cardinal, la primera letra mayuscula, y va hacia el siguiente o siguientes.
Transition:
Estos acres hacen de cambio de altura entre los diferentes niveles del pueblo. Todos ellos están en dos niveles diferentes. Los acres que tienen río y este cruza sobre los dos colores verdes, tienen cascada. Los acres en los que el río solo cruza un color, no tienen cascada. Aquí tenemos también los diferentes tipos de rampas.
ostia esto no lo abia visto yo(perdon x el palabro jeje)una dudita arok sq x mas q lo leo no se pa q sirve ejjejejejeje pero seguro q lo prubeo este finde me aclaras mis dudas?y lo siento soy un poco torpe besotes
jara- Teniente de Alcalde
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Re: ACToolkit Guía (Completa)
jara escribió:ostia esto no lo abia visto yo(perdon x el palabro jeje)una dudita arok sq x mas q lo leo no se pa q sirve ejjejejejeje pero seguro q lo prubeo este finde me aclaras mis dudas?y lo siento soy un poco torpe besotes
Esto es una parte de la guia del actoolkit. Sirve para cambiar tu pueblo, es decir, cambias por donde va el rio, las rampas, el relieve del pueblo, etc etc....
Te ayudare encantado con lo que sea.
Invitado- Invitado
Re: ACToolkit Guía (Completa)
Arok escribió:jara escribió:ostia esto no lo abia visto yo(perdon x el palabro jeje)una dudita arok sq x mas q lo leo no se pa q sirve ejjejejejeje pero seguro q lo prubeo este finde me aclaras mis dudas?y lo siento soy un poco torpe besotes
Esto es una parte de la guia del actoolkit. Sirve para cambiar tu pueblo, es decir, cambias por donde va el rio, las rampas, el relieve del pueblo, etc etc....
Te ayudare encantado con lo que sea.
ahiii q alegria arokkkkk so lo keria yo saberrr muchas gracias de verdadddddddd y no me digas q me ayudas q yo soy muy pesada jejejejejejejeje trankilo q no te voy a dar el coñazo milll besotessssss y graciasssssssssssss
jara- Teniente de Alcalde
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¿dónde encuentro a Copito?
Buenas, he buscado a Copito por todo el ACtoolkit y no lo encuentro y si ya lo tengo hecho por el pueblo, ¿puedo moverlo de sitio y como? sorry por tanta pregunta, es que no sé :(
Un beso
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celiadeg- Teniente de Alcalde
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Re: ACToolkit Guía (Completa)
celiadeg escribió:Buenas, he buscado a Copito por todo el ACtoolkit y no lo encuentro y si ya lo tengo hecho por el pueblo, ¿puedo moverlo de sitio y como? sorry por tanta pregunta, es que no sé :(
Un beso
Creo que no se puede mover :S
Judith- Teniente de Alcalde
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Re: ACToolkit Guía (Completa)
celiadeg escribió:Buenas, he buscado a Copito por todo el ACtoolkit y no lo encuentro y si ya lo tengo hecho por el pueblo, ¿puedo moverlo de sitio y como? sorry por tanta pregunta, es que no sé :(
Un beso
Pues no lo busques que no lo vas a encontrar jejeje y no puedes moverlo
Re: ACToolkit Guía (Completa)
Son unos puntos rojos que aparecen en el mapa,pero no se pueden mover
Rosina- Teniente de Alcalde
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Re: ACToolkit Guía (Completa)
Jooo :( bueno, al menos no pierdo tiempo buscando como...
Gracias a todos
Gracias a todos
celiadeg- Teniente de Alcalde
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Localización : Guatemala
Re: ACToolkit Guía (Completa)
Bueno pues como el for esta cerrado por ahora y los demas foros parece que no tienen mucha actividad, he decidido pasar esta guía que se encontraba en una zona vip a este lugar para que todo el mundo pueda conocerla y el gran trabajo realizado por varios amigos del foro para vosotros.
Espero que sepaís repetar su trabajo y que os ayude a los que teneis poco experiencia con el programa.
Manuales como este no encontrareis en ningún sito, esta es una muestra de muchas cosas de las que el foro cuenta con ellas y que no estan en ningún lado.
Un saludo
Espero que sepaís repetar su trabajo y que os ayude a los que teneis poco experiencia con el programa.
Manuales como este no encontrareis en ningún sito, esta es una muestra de muchas cosas de las que el foro cuenta con ellas y que no estan en ningún lado.
Un saludo
Re: ACToolkit Guía (Completa)
Perfecto Jesus.
Intentaremos completarla poco a poco.
Invitado- Invitado
Re: ACToolkit Guía (Completa)
gracias jesus ahora nos hemos liberado un poquito y podemos compartir mas
winry_rizembul- Teniente de Alcalde
-
Cantidad de envíos : 1671
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Edad : 56
Localización : santander
Re: ACToolkit Guía (Completa)
muchisimas gracias Jesus, seguro que a muchos nos va a servir, yo tenia algunas dudas de este progrma y leyendo aqui ya se me solucionaron.
Gracias!!!!!
Gracias!!!!!
Joan- Teniente de Alcalde
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Cantidad de envíos : 1137
Fecha de inscripción : 02/10/2010
Edad : 25
Localización : tarragona
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