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Resumen Conferencia de Nintendo Japón 2010

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default Resumen Conferencia de Nintendo Japón 2010

Mensaje  Jesús el Miér Sep 29, 2010 2:15 pm

A las 7:00 a.m. hora española. 14:00 p.m. hora local en Japón, ha dado comienzo la esperada conferencia anual de Nintendo Japón 2010.

Han empezado fuerte, lo primero que han mostrado ha sido el diseño definitivo de Nintendo 3DS, para inmediatamente dejar a la nueva consola portatil de lado y continuar hablando de los logros de Nintendo DS en Japón durante este 2010. Mención especial ha tenido Pokemon Black & White, por haber llegado a más audiencias que simplemente niños y verse esto reflejado en las ventas “2,55 millones de ventas en su primera semana – un nuevo récord para la industria de los videojuegos japoneses. La gente que juega el nuevo juego de Pokémon no son sólo niños,también son estudiantes de instituto y las personas que ahora tienen 20 años.” Para terminar con este bloque se lanzará una consola especial Nintendo DSi XL 25 Aniversario de Mario que estará disponible en Japón el 28 de Octubre a un precio de ¥18000, sin información de ningún territorio más.

A continuación llegó un breve turno para Wii, que rápidamente le fue arrebatado por Nintendo 3DS. En este corto espacio se confirmó Wiimote Plus, un mando que combina el WiiMote y el WiiMotion Plus, en una sóla pieza y cuyos rumores empezaron a surgir la semana pasada, es una realidad. Los detalles del producto se distribuyeron fuera de la conferencia.

Al parecer durante mucho tiempo Nintendo “buscó la forma de implementar la tecnología 3D en una de sus consolas, con la esperanza de permitir que los jugadores se muevieran más libremente a través de espacios de juego.” Hablaron un rato sobre Nintendo 3DS, sin dar datos técnicos concretos, mientras proyectaba un video de promoción. En dicho video se podían ver imágenes de Resident Evil and Metal Gear Solid corriendo bajo el hardware de la consola.

Luego prosiguieron con el nuevo “Miis Studio” que llevará la consola preinstalada y del sistema de etiquetas, llamado Tag Mode functionality, que nos permitirá entre otras cosas, seleccionar noticias con nuestro Miis y recibirlas según se vayan actualizando. Habrá un navegador web en la consola.

Los juegos tendrán algún tipo de comunicación con el sistema, aún cuando la consola este suspendida. No hay más detalles al respecto, pero por ahí pueden ir los tiros del fuerte sistema antipiratería que traerá la portatil.

Empieza el turno de los juegos, con breves intervenciones de algunos responsables de compañias Third Party. En primer lugar Sagakami de Namco Bandai indica que el futuro Ridge Racer 3D, contará con el sistema de etiquetas para los rankings online y tendrá datos fantasmas en las carreras. Yoshinori Ono de Capcom comenta que están buscando la manera de encontrar personas de cualquier lugar, en el modo online de Street Fighter 3D. Lo siguiente fue Mr. Love Plus from Konami, un juego casual en el que se usará el sistema de etiquetas para contar mentiras a tus novias [¿?].
Tras esto, se cambia de tercio de nuevo y se vuelve al Miis Studio. Para crear un Mii, tendrás que hacer una foto a una cara y tras esto se te dará a elección unas determinadas piezas para que compongas tu Mii, lo más fiel posible. Otra función será la de guardar tu Mii en una SD, bajo código QR y compartirlo por ejemplo desde casa con internet, para que otros usuarios puedan escanearlo con la camara de 3DS. El nuevo Mii Plaza, tendrá funcionalidades con el sistema de etiquetas.

Nintendo 3DS, incluirá de serie, juegos de Realidad Aumentada. Se podrá acceder mediante el botón home, al menú del sistema, por ejemplo para consultar la memoria que queda o cambiar alguna configuración, incluso en mitad de juego. Por supuesto, se podrán tomar fotos en 3D, cómo ya se comentó en el pasado E3, aunque ahora se muestra un sistema en el que se podrán fusionar dos fotos en una sola para hacer composiciones.

La consola traerá una tarjeta SD de 2gb incluida en pack. Se mencionan juegos de Game Boy y Game Boy Advance para la Consola Virtual de 3DS. Habrá juegos clasicos en 3D. Iwata presentó después un software llamado “Itsu no ma ni Tsuushin”, mediante el cuál descargaremos automáticamente nuevos rankings, datos en modo fantasma, el software uevo, anuncios de Nintendo y mucho más, todo a través de Wi-Fi. Nintendo Japón ha firmado un acuerdo con Fuji TV, por el que se distribuirá programación de la cadena, a través de este sistema.

Y al fin llega el gran momento. Nintendo 3DS llegará el 28 de Febrero a Japón a un precio de ¥25,000. No se da ninguna información más acerca de los demás territorios. Se muestra videos de juegos que llegarán a la consola: Animal Crossing, Ocarina of Time, Chocobo Racing, Metal Gear Solid, Paper Mario, etc… 3DS estará disponible de salida en dos colores, Azul Agua y Negro Cosmos.


Vuelven los editores Third Party. Capcom dice que Resident Evil Revelations es “puro terror” y anuncia otro Resident en desarrollo para la portatil, Resident Evil The Mercenaries 3D. Level-5 está entusiasmado con aplicar la capacidades 3D de Nintendo 3DS, en la resolución de puzzles. Para terminar con 3DS, proyectan una video mensaje de Tetsuya Nomura de Square Enix, quién suelta lo siguiente: “Comenzando con Kingdom Hearts, queremos lanzar un buen número de juegos para Nintendo 3DS”.

La guinda final la ponen dos juegos de Wii, The Last Story, el cuál ya tiene fecha de salida en Japón, el 27 de Enero y la confirmación de que The Legend Of Zelda: Skywards Sword ha sido retrasado hasta 2011, sin dar más información al respecto.

La conferencia duró una hora exacta y esto es tódo lo que sucedió durante la misma.

Fuente: http://dswii.es/




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