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Mensaje  Rosi Renacer Miér 18 Abr - 20:52

A partir del capitulo 4 es decir ciudad de lazulis nada mas sales de la taberna

Cliente n.º 1000


Habla con la Pitonisa que hay en la Plaza Mayor de la Ciudad de Lázulis para que te haga una predicción.
Luego ve a la Tienda de Horace (está muy cerca, al este de la Taberna de Ariela) y por ser el cliente número 1000 del establecimiento podrás hacer una mejora gratuita de tu equipo, aunque solo monetaria (si se necesitan materiales para hacerlas deberás tenerlos).

Si sales de la tienda sin hacer mejora alguna perderás la ocasión de hacerlo sin pagar.



MONEDAS DE JUGUETE


Dirígete a la Plaza de la Puerta Sur y habla con un niño que hay por allí para que te rete a encontrar 6 Monedas de juguete que ha escondido por toda la ciudad.
Cuando tengas todas las monedas (marcadas en el mapa por un punto amarillo ) vuelve a hablar con el niño y a cambio te dará una Azada. Os dejo una imagen donde se ven en que lugar se encuentran


[img]MISIONES SECUNDARIAS Monedasdejueguetes[/img]
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Mensaje  Rosi Renacer Miér 18 Abr - 21:04

A partir del capitulo 4
COCINERO CARISMÁTICO (I, II y III)


Habla con un cocinero carismático que podrás encontrar andando por la zona del Mercado para que te encargue varios ingredientes que necesitará para preparar los platos de unos eventos.
El primer evento será una fiesta de cumpleaños (a partir del Capítulo 4), y para hacerlo necesitará un coco, un saco de trigo y un huevo. A cambio te dará dos Cobres de Gnomo.
A medida que avances en el juego podrás ayudarle a preparar otros eventos.
Banquete de los mercaderes (a partir del Capítulo 19): una calabaza corriente, una almendra y un coco. A cambio te dará cuatro dosis de Polvo gurak.
Cena de la nobleza (a partir del Epílogo): una botella de vino, un plátano y una aleta de tiburón gigante. A cambio te dará cuatro Oros de gnomo.


APRENDIZA DE PASTELERA (I, II y III)


Habla con una aprendiza de pastelera que podrás encontrar por la zona de la Calle del Artesano para que te encargue varios ingredientes que necesitará para preparar unas recetas.
La primera receta será leche de coco (a partir del Capítulo 4), y para hacerla necesitará un coco, azúcar y un plátano. A cambio te dará dos Cobres de Gnomo.
A medida que avances en el juego podrás ayudarla a preparar otras recetas.
Galletas de almendra (tras salir del Pasaje de las sombras durante el Capítulo 22): una botella de vino, una almendra y un poco de azúcar. A cambio te dará cuatro Platas de Gnomo.
Pastel de calabaza (a partir del Epílogo): una calabaza gigante, un saco de trigo y un huevo. A cambio te dará tres Oros de gnomo.


COMERCIANTE (I y II)


Habla con un comerciante que podrás encontrar en la esquina sureste de la Plaza del Castillo para que te encargue varios materiales que necesitará para fabricar unas cosas.
Lo primero que querrá fabricar será un reloj de pulsera Capítulo 4, y para hacerlo necesitará Cobre y Hierro. A cambio te dará una Luz de la Errante.
Una vez hayas salido del Castillo de Lázulis durante el Capítulo 27 podrás ayudarle a fabricar otros dos productos más.
Vestido de seda: una tela de seda y un manto de pieles. A cambio te dará un Clavo de ogro.
Bolso de diseño: un manto de pieles y un diamante. A cambio te dará un Colmillo de réptido.

PANDILLA DE LA ORQUÍDEA


Avanza por la calle que sale por el lado oeste de la Plaza de la Puerta Sur hasta que veas a una niña sentada en un banco con la que tendrás que hablar (se llama Margarita).
Al hacerlo, ella y sus amigos de la pandilla de la orquídea te robarán 100 G y saldrán corriendo, así que ahora deberás dedicarte a buscar al que se ha quedado con tu dinero.
Puedes encontrar a distintos miembros de la de pandilla de la orquídea en diferentes ubicaciones, pero para localizar al que se ha quedado con tu cartera deberás dirigirte a la entrada de la Taberna de Ariela y usar el modo búsqueda para localizar a Gladiolo, el cual te devolverá tu dinero y te dará una Escama de Dragón.


Última edición por Rosi Renacer el Lun 30 Abr - 17:20, editado 1 vez
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Mensaje  Sonoko Miér 18 Abr - 21:27

Wiii, qué interesante!! :DD alegre

Graciias, haces un excelente trabajo ^^ avergonzado

Salu2!~
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Mensaje  Rosi Renacer Jue 19 Abr - 18:12

seguimos con las misiones secundarias:

MIMO


En la zona norte del Coliseo podrás encontrar a un mimo vestido de negro sentado en un banco con el que tendrás que hablar.
Si le das un plátano recibirás 50 pieles de plátano a cambio, y lo mejor es que esto puedes repetirlo tantas veces como quieras (aunque no seguidas, ya que el mimo desaparecerá durante un tiempo después de cada vez).


ENTUSIASTA DE LAS RANAS


Al sureste del puente Arganan hay un embarcadero en el que podrás encontrar a un entusiasta de las ranas: un muchacho que te pedirá que encuentres 3 ranas que hay repartidas por toda la ciudad.
Después de eso habla con la Pitonisa que hay en la Plaza Mayor para que te marque el lugar donde podrás encontrar a una de esas ranas.
Luego dirígete al lugar que te haya dicho la Pitonisa y así podrás hacerte con la primera rana (siempre deberás acercarte a ellas por la espalda para no espantarlás). Además, al cogerla obtendrás un bonus: "Agilidad del grupo +5".
Después de atrapar una rana deberás entrar en la Taberna de Ariela, volver a salir y hablar de nuevo con la Pitonisa para que te indique otro lugar donde encontrar una nueva rana, y así sucesivamente. Además, siempre que atrapes una rana obtendrás el bono de "Agilidad del grupo +5".
En total hay seis ranas (marcadas en el mapa por un circulo Rosa ), pero cuando tengas solo tres ya podrás volver a hablar con el entusiasta de las ranas para que te enseñe a nadar (a partir de ese momento podrás zambullirte en zonas de agua).

os dejo el mapa para que asi os sea mas facil

[img]MISIONES SECUNDARIAS Mapalazulisranas[/img]

RANAS DE LA SUERTE


Una vez hayas conseguido las seis ranas que se pueden obtener en la misión secundaria "Entusiasta de las ranas", habla otra vez con la Pitonisa de la Plaza Mayor para que te vuelva a indicar el lugar donde encontrar de nuevo a las ranas (los lugares son los mismo que antes, y están marcadas en el mapa por un Punto rosa).
Por cada rana que encuentres recibirás Tréboles verdes o Escamas doradas, y esto podrás repetirlo tantas veces como quieras (recuerda que entre predicción y predicción deberás entrar y salir de la Taberna de Ariela).


VIGILANTE DE LA TIENDA


Sigue la orilla oriental del río que hay al este de la Plaza Mayor hasta encontrar a un personaje plantado frente a una tienda en la que hay un cofre.
Luego utiliza la ballesta para disparar fuegos artificiales y de esa manera conseguirás que el personaje salga corriendo a verlos, momento que tendrás que aprovechar para abrir el cofre y hacerte con la Escama de Dragón que hay dentro (tiene que ser durante el día, ya que por la noche hay otro personaje que no es tan aficionado a los fuegos artificiales).
Puedes conseguir fuegos artificiales gratis si usas el modo búsqueda sobre un niño que estará contemplando los fuegos artificiales desde un puente que hay entre la Plaza del Castillo y el Mercado cuando sea de noche. O bien en la tienda de flechas


PUESTO DE COMIDA


Al este de la entrada al Coliseo hay un puesto callejero de comida.
Habla con la dueña para que te de 3000 G con los que comprar unos ingredientes que necesita para poder seguir con su negocio: un plátano, dos huevos y tres cocos (podrás encontrarlos en un puesto del Mercado, y si los consigues de otra forma podrás quedarte con el dinero).
A cambio de dichos ingredientes te dará una Escama de Dragón, y a partir de ese momento podrás comprar almendras, trigo, azúcar y vino en dicho puesto.


VIEJO ESTIBADOR


Al noreste del Mercado podrás encontrar a un anciano sentado en un banco.
Siéntate junto a él y entonces hablará contigo y acabará haciéndote una pregunta con dos respuestas posibles: "Ser fuerte" o "Tener ojo para los negocios".
Elige la primera opción para obtener 100 G, o la segunda para ganar un bonus de "Defensa física +1".


CHICA DEL CAFÉ


Al este de la Plaza del Castillo verás a una chica atendiendo unas mesas en las que hay sentadas unas mujeres con las que está bastante descontenta.
Habla con ella y luego utiliza la ballesta para disparar pieles de plátano a todas las mujeres de las mesas para que se escurran y se caigan.
Cuando todas las muejeres se hayan caído al menos una vez, la chica del café te obsequiará con un saco de Trigo.


ANCIANO DEL RÍO


Una vez hayas aprendido a nadar (tras la misión secundaria "Entusiasta de las ranas"), tírate al río que atraviesa la ciudad y síguelo hacia el noreste hasta llegar al final, lugar donde encontrarás unas escaleras por las que podrás subir (a partir del Capítulo 4).
En lo alto del de dichas escaleras encontrarás a un anciano, y si hablas con él te dará una Escama de Dragón.
El anciano del río también llevará la cuenta de todos las veces que te has tropezado con la gente, de todos tus cabezazos con carteles y de todas tus caídas. Dependiendo del número de veces que lleves de cada una de esas categorías podrá darte ciertas cosas:
50 veces: Puerro.
100 veces: Sartén.
150 veces: Cuchillo de chef.
300 veces: Colmillo de Dragón (x9).
- Cabezazos con carteles:
20 veces: Martillo.
50 veces: Hacha.
100 veces: Lanza de justa.
150 veces: Colmillo de Dragón (x9).
- Caídas.
20 veces: Horca.
50 veces: Porra de madera.
100 veces: Taburete.
150 veces: Colmillo de Dragón (x9).
Nota. Las armas que consigas de esta manera no podrán mejorarse hasta que no accedas al modo de juego difícil. Además, a partir del Epílogo cambiará de ubicación y solo podrás encontrarle en un muelle que hay al suroeste de donde se encontraba inicialmente.
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Mensaje  Rosi Renacer Sáb 21 Abr - 16:17

Estas Misiones son a partir del capitulo 7

[center]DETRÁS DE LA PRESA DEL RÍO ESTE[/center]
(esta es mejor dejarla para mas adelante ya que necesitaras un nivel 40 para enfrentarte a esos pumas de nivel 35)

Al norte de la Plaza de la Fuente hay una pequeña plaza en la que podrás encontrar a un hombre . Si hablas con él te dirá que ha visto salir a alguien por la presa cercana al puente este.
Una vez hayas aprendido a nadar (tras la misión secundaria "Entusiasta de las ranas"), tírate al río que atraviesa la ciudad y síguelo hacia el noreste hasta llegar al final, lugar donde encontrarás una presa que podrás examinar para atravesarla.
Tras atravesar la presa aparecerás en los sótanos de la Guarida de los bandidos, lugar donde encontrarás tres pumas salvajes: uno de Nv.35 y dos de Nv. 40. Si terminas con todos obtendrás 3 Cuerdas de arco feérica, 1 Hilo de plata, 1 Hilo añil y 1 Hoja guardiana.
Puesto que el nivel de estos enemigos es bastante elevado, es mejor que dejes esta misión para cuando tu nivel sea suficientemente alto, ya que además lucharás tú solo contra ellos sin la ayuda de tus compañeros.


NIÑO HAMBRIENTO


Sigue la orilla oriental del río que hay al este de la Plaza Mayor y enseguida encontrarás a un niño quejándose de que tiene hambre.
Luego entra en la Taberna de Ariela y habla con Ariela para que te de un Almuerzo casero de Ariela.
Cuando tengas la comida regresa al lugar donde estaba el niño hambriento y cámbiasela por una Toalla absorbente, la cual deberás llevar después a la Calle del Artesano y cambiársela a un sudoroso personaje que hay allí por un libro llamado El arte de la magia.
Después dirígete al Castillo de Lázulis y ve a la biblioteca que hay en el lado occidental del segundo piso. Dentro hallarás a un niño llamado Uril que podrá cambiarte el libro que conseguiste anteriormente por otro titulado Las reglas de la nobleza.
Luego ve a la Plaza del Castillo y en unas mesas que hay al noreste podrás encontrar a una mujer que te cambiará dicho libro por una Joya preciosa.
Tras obtener la joya regresa al Castillo de Lázulis, sube al segundo piso y ve hasta el final del pasillo del lado oriental para encontrar a una dama que podrá cambiártela por el Diario de viajes de Zoran.
Después de ser nombrado aprendiz de caballero durante el Capítulo 19 deberás usar un ascensor para ir a la "Cámara subterránea" y continuar la aventura. Ese mismo ascensor también podrá llevarte a los "Calabozos", lugar al que deberás dirigirte ahora.
Una vez en los Calabozos podrás encontrar a un personaje llamado Zoran dentro de una celda. Habla con él y a cambio de su diario te dará el Sable de Zoran.


FABRICANTE DE TINTES (I y II)


Sube al primer piso de la Taberna de Ariela y habla con una fabricante de tintes que allí encontrarás, la cual te pedirá 4 Hilos angelicales para crear una fórmula para un nuevo tinte .
Para conseguir los hilos dirígete a la Plaza Mayor y usa el modo búsqueda para localizar a unos pajarillos llamados azulillos en los siguientes puntos.
- Extremo superior del obelisco central.
- Zona oeste de la valla que rodea a dicho obelisco.
- Lámpara colgante que hay junto a la puerta oriental.
- Lámpara colgante que hay junto a la puerta occidental, aunque este último saldrá volando en lugar del darte el hilo, así que dirígete a la Plaza del Castillo y localízalo allí.
Una vez tengas los 4 Hilos angelicales, llévaselos a la fabricante de tintes de la Taberna de Ariela y a cambio te dará la Invisibilidad increíble, un tinte que te permitirá hacer invisible la parte superior del equipo.
Si te diriges a la Calle del Artesano a partir del Capítulo 19 podrás volver a encontrarte allí con la fabricante de tintes, la cual te dirá que un carterista con gorro rojo que hay junto a vosotros le ha robado la llave de su almacén de tintes.
Cuando el carterista se dé cuenta de que le habéis visto echará a correr, así que ahora deberás dedicarte a perseguirle por toda la ciudad de Lázulis hasta que llegue un momento en el que quedará agotado, por lo que no podrá correr más. Así podrás atraparlo.
Tras capturar al carterista le llevarás automáticamente junto a la fabricante de tintes para que le devuelva la llave que le robó.
En agradecimiento, la fabricante de tintes te dará la Invisibilidad escandalosa, un tinte que te permitirá hacer invisible la parte inferior del equipo (y el equipo entero si lo combinas la Invisibilidad increíble).


TROPIEZO EN EL MERCADO


Dirígete al sur del Mercado y andando por allí llegará un momento en el que tropezarás con unos limones que se les habrá caído a una chica llamada Mina.
Luego Mina te pedirá disculpas y se irá, y si luego vuelves a hablar con ella tras salir del Pasaje de las sombras durante el Capítulo 22 te presentará a su gata Mini, a la cual podrás dar de comer Almendras.
Tras alimentar al gato de Mina deberás hablar con ella otra vez durante el Capítulo 30 y a cambio te dará un Colmillo de dragón.


GATA PERDIDA


Entre la Plaza Mayor y la Plaza del Castillo hay una tienda de tintes, y si miras a su tejado con el modo búsqueda podrás ver a un niño buscando algo.
Luego bordea dicho edificio por el lado oriental hasta llegar a un patio con un pozo que hay detrás, y allí encontrarás una escalerilla por la que podrás subir hasta donde se encuentra el niño.
Después habla con el niño y prométele que le ayudarás a buscar a su gata Mari.
Cuando termines de hablar con el niño ve a la Plaza Mayor y habla con la Pitonisa para que te de una pista de dónde puede estar la gata.
Dirígete luego a la Plaza de la Fuente y allí encontrarás a un gato atigrado pardo que empezará a correr según te acerques a él.
A partir de ese momento deberás dedicarte a seguir al gato por las calles de Lázulis, y tras un largo recorrido te acabará llevando hasta un barril cerrado que podrás examinar. Dentro hallarás a la gata Mari.
Después de encontrar a la gata aparecerás automáticamente junto a su dueño, el cual te recompensará con un Cazo.


PASE ROBADO


Dirígete a una calle que hay al norte del Coliseo y por allí encontrarás a una pareja de hermanos hablando: hermana enfermiza y hermano menor devoto.
Regresa a ese mismo sitio durante el Capítulo 19 para encontrar nada más que al hermano y habla con él.
Luego entra en la Taberna de Ariela y después vuelve a salir a la calle para ver como dicho personaje te robará el Pase del castillo y echará a correr. A partir de ahora deberás dedicarte a perseguirle por toda la ciudad de Lázulis.
Cada cierto tiempo el hermano menor devoto se detendrá para descansar, momentos en los que entrarás en modo búsqueda automáticamente y tendrás que rastrearle. Persíguele sin descanso y si hay un momento que le pierdes búscale por la zona o permanece atento a las conversaciones de la gente para obtener pistas de su paradero.
Aprovecha los momentos en los que el ladronzuelo choque con los transeúntes de la ciudad y de esa manera habrá un momento en el que le podrás echar el guante.
La primera vez que le atrapes se soltará y volverá a echar a correr, pero una vez logres darle alcance por segunda vez las carreras terminarán y aparecerás automáticamente en la Taberna de Ariela. Allí verás una conversación entre el hermano menor devoto, Ariela y tú, y llegado un momento tendrás la opción de entregarle el pase o no.
Responde lo que quieras y así recuperarás el Pase del castillo, ganarás "Agilidad +20" y podrás encontrar un Colmillo de dragón en la planta baja de la taberna. Lo cierto es que yo respondí darle el pase luego solo debes dirigirte a Dragan y el te dará uno nuevo
Si después de todo eso regresas a la zona que hay al norte del Coliseo, podrás encontrarte de nuevo con el hermano menor devoto y enterarte de lo que causa la enfermedad de su hermana.
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Mensaje  Rosi Renacer Lun 30 Abr - 15:51

Seguimos con mas misiones secundarias el del niño no es que este repetido si no por que algunas cosas no podrás encontrarlas hasta que llegues a los capítulos correspondientes
Abierto a partir del capítulo 8
Abiertas a partir del capitulo 8

NIÑO HAMBRIENTO


Sigue la orilla oriental del río que hay al este de la Plaza Mayor y enseguida encontrarás a un niño quejándose de que tiene hambre.
Luego entra en la Taberna de Ariela y habla con Ariela para que te de un Almuerzo casero de Ariela.
Cuando tengas la comida regresa al lugar donde estaba el niño hambriento y cámbiasela por una Toalla absorbente, la cual deberás llevar después a la Calle del Artesano y cambiársela a un sudoroso personaje que hay allí por un libro llamado El arte de la magia.
Después dirígete al Castillo de Lázulis (a partir del Capítulo 8) y ve a la biblioteca que hay en el lado occidental del segundo piso. Dentro hallarás a un niño llamado Uril que podrá cambiarte el libro que conseguiste anteriormente por otro titulado Las reglas de la nobleza.
Luego ve a la Plaza del Castillo y en unas mesas que hay al noreste podrás encontrar a una mujer que te cambiará dicho libro por una Joya preciosa.
Tras obtener la joya regresa al Castillo de Lázulis, sube al segundo piso y ve hasta el final del pasillo del lado oriental para encontrar a una dama que podrá cambiártela por el Diario de viajes de Zoran.
Después de ser nombrado aprendiz de caballero durante el Capítulo 19 deberás usar un ascensor para ir a la "Cámara subterránea" y continuar la aventura. Ese mismo ascensor también podrá llevarte a los "Calabozos", lugar al que deberás dirigirte ahora.




GUARDIA DE LA PUERTA ESTE DEL CASTILLO


Dirígete al Patio del Castillo de Lázulis, baja por una escalinata que hay en el lado este e intenta abrir la puerta que encontrarás al fondo del todo (a partir del Capítulo 8).
Entonces, el guardia que hay al lado te dirá la razón por la que no podrás abrir la puerta y te dará un Cobre de Gnomo.


GUARDIA DE LA PUERTA OESTE DEL CASTILLO


Dirígete al Patio del Castillo de Lázulis, baja por una escalinata que hay en el lado oeste y habla con un guardia que encontrarás al fondo del todo, custodiando una puerta cerrada (a partir del Capítulo 8).
Luego sal del castillo y ve a la Plaza de la Puerta Sur para hablar con un anciano que encontrarás sentado en un banco, el cual te dará un Ungüento para su nieto (el guardia de la puerta).
Finalmente, regresa a la puerta oeste del Castillo de Lázulis para darle la medicina al guardia. A cambio obtendrás una Escama de Dragón.


Abierto a partir del capítulo 19

COCINERO CARISMÁTICO (I, II y III)


Habla con un cocinero carismático que podrás encontrar andando por la zona del Mercado para que te encargue varios ingredientes que necesitará para preparar los platos de unos eventos.
El primer evento será una fiesta de cumpleaños (a partir del Capítulo 4), y para hacerlo necesitará un coco, un saco de trigo y un huevo. A cambio te dará dos Cobres de Gnomo.
A medida que avances en el juego podrás ayudarle a preparar otros eventos.
Banquete de los mercaderes (a partir del Capítulo 19): una calabaza corriente, una almendra y un coco. A cambio te dará cuatro dosis de Polvo gurak.
Cena de la nobleza (a partir del Epílogo): una botella de vino, un plátano y una aleta de tiburón gigante. A cambio te dará cuatro Oros de gnomo.



NIÑO HAMBRIENTO


Sigue la orilla oriental del río que hay al este de la Plaza Mayor y enseguida encontrarás a un niño quejándose de que tiene hambre (a partir del Capítulo 7).
Luego entra en la Taberna de Ariela y habla con Ariela para que te de un Almuerzo casero de Ariela.
Cuando tengas la comida regresa al lugar donde estaba el niño hambriento y cámbiasela por una Toalla absorbente, la cual deberás llevar después a la Calle del Artesano y cambiársela a un sudoroso personaje que hay allí por un libro llamado El arte de la magia.
Después dirígete al Castillo de Lázulis (a partir del Capítulo 8) y ve a la biblioteca que hay en el lado occidental del segundo piso. Dentro hallarás a un niño llamado Uril que podrá cambiarte el libro que conseguiste anteriormente por otro titulado Las reglas de la nobleza.
Luego ve a la Plaza del Castillo y en unas mesas que hay al noreste podrás encontrar a una mujer que te cambiará dicho libro por una Joya preciosa.
Tras obtener la joya regresa al Castillo de Lázulis, sube al segundo piso y ve hasta el final del pasillo del lado oriental para encontrar a una dama que podrá cambiártela por el Diario de viajes de Zoran.
Después de ser nombrado aprendiz de caballero durante el Capítulo 19 deberás usar un ascensor para ir a la "Cámara subterránea" y continuar la aventura. Ese mismo ascensor también podrá llevarte a los "Calabozos", lugar al que deberás dirigirte ahora.
Una vez en los Calabozos podrás encontrar a un personaje llamado Zoran dentro de una celda. Habla con él y a cambio de su diario te dará el Sable de Zoran.


FABRICANTE DE TINTES (I y II)


Sube al primer piso de la Taberna de Ariela y habla con una fabricante de tintes que allí encontrarás, la cual te pedirá 4 Hilos angelicales para crear una fórmula para un nuevo tinte (a partir del Capítulo 7).
Para conseguir los hilos dirígete a la Plaza Mayor y usa el modo búsqueda para localizar a unos pajarillos llamados azulillos en los siguientes puntos.
- Extremo superior del obelisco central.
- Zona oeste de la valla que rodea a dicho obelisco.
- Lámpara colgante que hay junto a la puerta oriental.
- Lámpara colgante que hay junto a la puerta occidental, aunque este último saldrá volando en lugar del darte el hilo, así que dirígete a la Plaza del Castillo y localízalo allí.
Una vez tengas los 4 Hilos angelicales, llévaselos a la fabricante de tintes de la Taberna de Ariela y a cambio te dará la Invisibilidad increíble, un tinte que te permitirá hacer invisible la parte superior del equipo.
Si te diriges a la Calle del Artesano a partir del Capítulo 19 podrás volver a encontrarte allí con la fabricante de tintes, la cual te dirá que un carterista con gorro rojo que hay junto a vosotros le ha robado la llave de su almacén de tintes.
Cuando el carterista se dé cuenta de que le habéis visto echará a correr, así que ahora deberás dedicarte a perseguirle por toda la ciudad de Lázulis hasta que llegue un momento en el que quedará agotado, por lo que no podrá correr más. Así podrás atraparlo.
Tras capturar al carterista le llevarás automáticamente junto a la fabricante de tintes para que le devuelva la llave que le robó.
En agradecimiento, la fabricante de tintes te dará la Invisibilidad escandalosa, un tinte que te permitirá hacer invisible la parte inferior del equipo (y el equipo entero si lo combinas la Invisibilidad increíble).


PASE ROBADO


Dirígete a una calle que hay al norte del Coliseo y por allí encontrarás a una pareja de hermanos hablando: hermana enfermiza y hermano menor devoto (a partir del Capítulo 7).
Regresa a ese mismo sitio durante el Capítulo 19 para encontrar nada más que al hermano y habla con él.
Luego entra en la Taberna de Ariela y después vuelve a salir a la calle para ver como dicho personaje te robará el Pase del castillo y echará a correr. A partir de ahora deberás dedicarte a perseguirle por toda la ciudad de Lázulis.
Cada cierto tiempo el hermano menor devoto se detendrá para descansar, momentos en los que entrarás en modo búsqueda automáticamente y tendrás que rastrearle. Persíguele sin descanso y si hay un momento que le pierdes búscale por la zona o permanece atento a las conversaciones de la gente para obtener pistas de su paradero.
Aprovecha los momentos en los que el ladronzuelo choque con los transeúntes de la ciudad y de esa manera habrá un momento en el que le podrás echar el guante.
La primera vez que le atrapes se soltará y volverá a echar a correr, pero una vez logres darle alcance por segunda vez las carreras terminarán y aparecerás automáticamente en la Taberna de Ariela. Allí verás una conversación entre el hermano menor devoto, Ariela y tú, y llegado un momento tendrás la opción de entregarle el pase o no.
Responde lo que quieras y así recuperarás el Pase del castillo, ganarás "Agilidad +20" y podrás encontrar un Colmillo de dragón en la planta baja de la taberna.
Si después de todo eso regresas a la zona que hay al norte del Coliseo, podrás encontrarte de nuevo con el hermano menor devoto y enterarte de lo que causa la enfermedad de su hermana.


VESTIDO DE CALISTA


Después de ser declarado inocente durante el Capítulo 19 podrás explorar el Castillo de Lázulis a tu antojo, así que dirígete a los aposentos (situados al este del castillo) y allí verás tres puertas. Entra por la que queda más a derecha para acceder a la habitación de Jirall.
Dentro podrás abrir un armario que hay en el rincón del fondo a la derecha y en su interior encontrarás un Vestido.


CARTA DESAFIANTE

Después de ser declarado inocente durante el Capítulo 19 podrás explorar el Castillo de Lázulis a tu antojo, así que dirígete al patio del castillo y en el lado este verás a un guardia de Lázulis que te entregará una carta desafiante.
Si aceptas el reto que se te planteará aparecerás en el sendero del acantilado que hay fuera del castillo, lugar donde encontrarás a un líder réptido montado sobre una bestia gurak (Nv. 18).
Esquiva a la bestia cuando se abalance contra ti y después dale un golpe para acabar con el líder y poder montarte en la bestia (botón A).
Luego avanza por el sendero atropellando a todos los réptidos que te salgan al paso (pulsando A para correr) hasta que haya un momento que se batan en retirada. De esa manera obtendrás un Anillo pirata, un Anillo de noble o un Fertilizante legendario (es aleatorio).
También podrás derrotar a los réptidos directamente, sin necesidad de montarte en la bestia, y podrás repetir esta misión tantas veces como quieras volviendo a hablar con el guardia de Lázulis (solo hasta el capítulo 21).


VENDEDOR DEL MERCADO


Dirígete al norte del Mercado y habla con el comerciante del último puesto del lado oeste (por la parte de atrás) para que te pregunte si quieres trabajar como dependiente (a partir del Capítulo 19).
Si respondes que sí podrás vender algunas de tus cosas a cambio de dinero (G), y para hacerlo deberás entrar en modo búsqueda y centrar tu atención en los transeúntes que pasen por delante de tu puesto.
Si el punto de mira se pone rojo podrás invitar a la tienda al transeúnte al que hayas apuntado y venderle lo que quieras dentro de la categoría que te pida: armas, armaduras o materiales para armas o ingredientes para tintes.


EXPERTO EN DRAGONES


Investiga las callejuelas que hay al este del Coliseo hasta que encuentres a un anciano encapuchado sentado en un banco (a partir del Capítulo 19).
Si hablas con él y le das cinco Escamas de dragón podrá darte a cambio una Cota dragón o unas Grebas dragón, lo que tú elijas.
Podrás hacer esto tantas veces como quieras siempre y cuando dispongas de 5 Escamas de dragón.


CULTIVO DE CALABAZAS


Al oeste de la entrada a la Taberna de Ariela podrás encontrar a un granjero junto a la esquina de una casa (a partir del Capítulo 19).
Si hablas con él te dejará usar su huerto, el cual estará por la zona del Camino de Lázulis, donde espantaste a una Bestia del bosque durante el Capítulo 2 (te llevará allí automáticamente).
Para cultivar calabazas tienes que plantar un brote, luego ponerle un poco de fertilizante y luego regresar aquí después de haber completado una zona o mazmorra. De esa manera obtendrás los futos de tu cultivo.
Dependiendo de la calidad del fertilizante que uses podrás obtener más o menos calabazas, o de un tipo u otro.
Fertilizante.: Calabaza corriente x10.
Fertilizante de calidad.: Calabaza corriente x10.
Fertilizante legendario: Calabaza gigante.

Solo podrás cultivar un brote por vez.


EXPERTO CON LA BALLESTA


Después de ser nombrado aprendiz de caballero durante el Capítulo 19 dirígete a la primera planta de la Taberna de Ariela y allí verás a dos exmercenarios charlando. Si hablas con uno de ellos te dirá que hay alguien en la Plaza de la Fuente buscando a un experto con la ballesta.
Luego sal de la taberna y entonces te darán la opción de ir automáticamente a dicha plaza. Elige que sí y allí encontrarás a un hombre tímido buscando a un experto con la ballesta.
Si hablas con él y decides ayudarle te dará una flecha hipnótica para que se la lances a una chica vestida de azul que habrá frente ti.
Puesto que solo tendrás una flecha tendrás que hacerlo a la primera, y si logras tu objetivo ganarás un "Daño con flechas +2.0", mientras que si fallas ganarás 10 Pieles de plátano.
Podrás repetir esta misión una vez por capítulo hasta llegar al capítulo 31.

bien si quereis pasar un buen ratillo en vez de apuntar a la dama que os dice probar con otro trausente sea hombre o mujer a parte de echaros unas risillas a cambio recibireis un platano alegre o bien si disparais al suelo os recriminara por fallar pero os dara otra flecha probarlo y ya nos contareis alegre

Abierto a partir del capítulo 21

ADMIRADORAS!

Habla con la Pitonisa que hay en la Plaza Mayor después de completar el Capítulo 21. La Salamandra, y entonces podrás darte dos clases de predicciones: sobre la felicidad (necesaria para la misión secundaria "Ranas de la suerte") y una nueva denominada sobre el amor.
Elige la nueva opción (sobre el amor) y entonces te dirá que próximamente tendrás una cita en el balcón que hay detrás de la puerta situada al este de la Plaza Mayor.
Dirígete allí y al momento aparecerá una chica que empezará a hacerte preguntas. En total pueden venir ocho chicas distintas y cada una de ellas te hará tres preguntas diferentes (vendrá una u otra de manera aleatoria).
El objetivo es responder correctamente al menos a dos de las tres preguntas que te van a hacer. Si lo consigues, luego te esperarán en la primera planta de la taberna La Salamandra para piropearte.
Después de responder a una chica deberás entrar en la Taberna de Ariela, volver a salir y hablar de nuevo con la Pitonisa para que te prediga otra cita en el balcón, y así sucesivamente. Si lo haces correctamente con las ocho chicas existentes, al ir a taberna La Salamandra te las encontrarás a todas juntas adulándote (no obtendrás premio alguno, solo sirve para esto).
Las respuestas correctas a las preguntas de cada una de las chicas son:

Chica exigente:
Respuesta 1: Tienes unos ojos preciosos.
Respuesta 2.: Eres una mujer con carácter.
Respuesta 3.: La verdad es que no.

Joven simpática

Respuesta 1: Qué va.
Respuesta 2.: Maduras, supongo.
Respuesta 3.: Muchísimo!

Mujer seria
Respuesta 1: .Una mentalidad fría.
Respuesta 2: Generosidad.
Respuesta 3: Tu baja autoestima.

Noble charlatana
Respuesta 1: .No es una cosa concreta.
Respuesta 2: Me encantan.
Respuesta 3: Claro que sí.

Romántica desesperada
Respuesta 1: Seguro que sí.
Respuesta 2.: Está más cerca de lo que crees.
Respuesta 3: Que yo soy tu príncipe azul.

Seductora tenaz
Respuesta 1: Prefiero las maduras.
Respuesta 2.: Bastante.
Respuesta 3.: Sería un placer.

Señora juguetona
Respuesta 1: Cierto.
Respuesta 2: En el corazón.
Respuesta 3.:Te invito a cenar.

Soltera solitaria
Respuesta 1: Gracias.
Respuesta 2: No, eres muy agradable.
Respuesta 3: Me gustan mayores que yo.

Si te equivocas en las respuestas de alguna chica sigue preguntando a la Pitonisa hasta que vuelva a aparecer la chica con la que fallaste. Así tendrás la oportunidad de repetir la entrevista.


Abierto a partir del capítulo 22

APRENDIZA DE PASTELERA (I, II y III)


Habla con una aprendiza de pastelera que podrás encontrar por la zona de la Calle del Artesano para que te encargue varios ingredientes que necesitará para preparar unas recetas.
La primera receta será leche de coco (a partir del Capítulo 4), y para hacerla necesitará un coco, azúcar y un plátano. A cambio te dará dos Cobres de Gnomo.
A medida que avances en el juego podrás ayudarla a preparar otras recetas.
Galletas de almendra (tras salir del Pasaje de las sombras durante el Capítulo 22): una botella de vino, una almendra y un poco de azúcar. A cambio te dará cuatro Platas de Gnomo.
Pastel de calabaza (a partir del Epílogo): una calabaza gigante, un saco de trigo y un huevo. A cambio te dará tres Oros de gnomo.




Última edición por Rosi Renacer el Jue 3 Mayo - 10:37, editado 4 veces
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Mensaje  Rosi Renacer Lun 30 Abr - 17:18

alegre seguimos vamos a poneros todas para que podais conseguirlo todo y sobre todo para que no os pase como a mi por cojer algo que luego en otra mision me hizo falta

Abierto a partir del capítulo 22


ARMADURA OFICIAL


Durante el Capítulo 22 habrá un momento en el que te mostrarán unas secuencias entre las cuales podrás ver como Isla Lázulis de separa del continente.
Cuando dichas secuencias terminen aparecerás en una habitación del Castillo de Lázulis, y en uno de los rincones de la estancia encontrarás un armario con la Armadura oficial en su interior.


Abierto a partir del capítulo 27


COMERCIANTE (I y II)


Habla con un comerciante que podrás encontrar en la esquina sureste de la Plaza del Castillo para que te encargue varios materiales que necesitará para fabricar unas cosas.
Lo primero que querrá fabricar será un reloj de pulsera (a partir del Capítulo 4), y para hacerlo necesitará Cobre y Hierro. A cambio te dará una Luz de la Errante.
Una vez hayas salido del Castillo de Lázulis durante el Capítulo 27 podrás ayudarle a fabricar otros dos productos más.
Vestido de seda: una tela de seda y un manto de pieles. A cambio te dará un Clavo de ogro.
Bolso de diseño: un manto de pieles y un diamante. A cambio te dará un Colmillo de réptido.


SECUNDARIAS: BORRACHO

Una vez hayas salido del Castillo de Lázulis durante el Capítulo 27 podrás explorar la ciudad por la noche. Dirígete a las inmediaciones de la taberna llamada La Salamandra (al sureste de la ciudad) y por allí encontrarás a un personaje borracho apoyado en una pared.
Si entras en modo búsqueda y te fijas en dicho personaje, conseguirás que te dé un arma llamada Botella.


Abierto a partir del capítulo 29


UTENSILIOS GURAK[/size
]
leeros bien la mision no hagais como yo que en el capitulo del castillo gurak coji esos utensilios y de esa fomra no pude realizar esta mision secundaria Antes de entrar en el Castillo gurak durante el Capítulo 29 podrás explorar una ciudad gurak y encontrar tres cofres con unos utensilios gurak: una Cazuela gurak, un Peine gurak y una Muñeca gurak. Pues bien ¡¡NO LOS COJAS!!
Si no lo haces, podrás hablar con tres guraks en la Ciudad de Lázulis a partir del Epílogo, los cuales te pedirán dichos objetos:
- Mujer gurak de la plaza del castillo = Peine gurak.
- Niña gurak de la plaza de la puerta sur = Muñeca gurak.
- Cocinero gurak del mercado = Cazuela gurak.
Luego utiliza la opción "Mapa" del menú principal para regresar al Castillo gurak y hacerte con esos objetos y después llévaselos a dichos personajes (para volver tendrás que hablar con un soldado que hay a la entrada). A cambio recibirás un Libro gurak de cada uno de ellos.


Abierto a partir del capítulo 30


[size=18]TROPIEZO EN EL MERCADO

Dirígete al sur del Mercado y andando por allí llegará un momento en el que tropezarás con unos limones que se les habrá caído a una chica llamada Mina (a partir del Capítulo 7).
Luego Mina te pedirá disculpas y se irá, y si luego vuelves a hablar con ella tras salir del Pasaje de las sombras durante el Capítulo 22 te presentará a su gata Mini, a la cual podrás dar de comer Almendras.
Tras alimentar al gato de Mina deberás hablar con ella otra vez durante el Capítulo 30 y a cambio te dará un Colmillo de dragón.


Abierto a partir del capítulo 31


[center
]NOVIOS A LA MODA[/center]

Dirígete a la puerta este de la ciudad (este del Mercado) después de salir del Refugio de los secretos durante el Capítulo 31 y allí encontrarás a una chica vestida de azul que te dirá que a su novio le han destinado muy lejos.
Luego utiliza la opción "Mapa" del menú principal para regresar al Castillo gurak y según llegues ahí gira 180º y avanza hacia la salida del castillo para encontrar a un caballero de Lázulis junto a una puerta cerrada: el novio de la chica vestida de azul.
Habla con él y luego regresa a la Ciudad de Lázulis para volver a hablar con su novia, la cual te dará una Revista de moda.
Cuando tengas la revista regresa al Castillo gurak y vuelve a hablar con el novio para cambiarle la revista por una Carta de amor, la cual deberás entregar luego a su novia. A cambio recibirás un Colmillo de dragón.


Abierto desde el capítulo del Epilogo


COCINERO CARISMÁTICO (I, II y III)

Habla con un cocinero carismático que podrás encontrar andando por la zona del Mercado para que te encargue varios ingredientes que necesitará para preparar los platos de unos eventos.
El primer evento será una fiesta de cumpleaños (a partir del Capítulo 4), y para hacerlo necesitará un coco, un saco de trigo y un huevo. A cambio te dará dos Cobres de Gnomo.
A medida que avances en el juego podrás ayudarle a preparar otros eventos.
Banquete de los mercaderes (a partir del Capítulo 19): una calabaza corriente, una almendra y un coco. A cambio te dará cuatro dosis de Polvo gurak.
Cena de la nobleza (a partir del Epílogo): una botella de vino, un plátano y una aleta de tiburón gigante. A cambio te dará cuatro Oros de gnomo.


APRENDIZA DE PASTELERA (I, II y III)

Habla con una aprendiza de pastelera que podrás encontrar por la zona de la Calle del Artesano para que te encargue varios ingredientes que necesitará para preparar unas recetas.
La primera receta será leche de coco (a partir del Capítulo 4), y para hacerla necesitará un coco, azúcar y un plátano. A cambio te dará dos Cobres de Gnomo.
A medida que avances en el juego podrás ayudarla a preparar otras recetas.
Galletas de almendra (tras salir del Pasaje de las sombras durante el Capítulo 22): una botella de vino, una almendra y un poco de azúcar. A cambio te dará cuatro Platas de Gnomo.
Pastel de calabaza (a partir del Epílogo): una calabaza gigante, un saco de trigo y un huevo. A cambio te dará tres Oros de gnomo.


UTENSILIOS GURAK

Antes de entrar en el Castillo gurak durante el Capítulo 29 podrás explorar una ciudad gurak y encontrar tres cofres con unos utensilios gurak: una Cazuela gurak, un Peine gurak y una Muñeca gurak. Pues bien ¡¡NO LOS COJAS!!
Si no lo haces, podrás hablar con tres guraks en la Ciudad de Lázulis a partir del Epílogo, los cuales te pedirán dichos objetos:
- Mujer gurak de la plaza del castillo = Peine gurak.
- Niña gurak de la plaza de la puerta sur = Muñeca gurak.
- Cocinero gurak del mercado = Cazuela gurak.
Luego utiliza la opción "Mapa" del menú principal para regresar al Castillo gurak y hacerte con esos objetos y después llévaselos a dichos personajes (para volver tendrás que hablar con un soldado que hay a la entrada). A cambio recibirás un Libro gurak de cada uno de ellos.
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Mensaje  Sonoko Lun 30 Abr - 19:01

Yo aquí sin postear, y tú aquí currándotelo! D:

Graciias ^^ muy muy muy muy muy muy muy muy muy muy muy buen aporte en todo alegre

Salu2!~
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Mensaje  Rebepey Mar 1 Mayo - 16:03

Sonoko escribió:Yo aquí sin postear, y tú aquí currándotelo! D:

Graciias ^^ muy muy muy muy muy muy muy muy muy muy muy buen aporte en todo alegre

Salu2!~
Sonoko con que des las gracias en uno es suficiente. Porque cortas la guia.
Si quieres comentar algo del juego bien, pero no postees por postear.
Consigue el juego y echanos unas partidillas, ya veras que te va a enganchar. Y luego si que usarás estas guias.
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Mensaje  Dorita Sáb 26 Mayo - 18:38

Aqui hay un fallo que no me gusta nada, al menos a mi me pasa,
no se a vosotras:
las misiones que no he podido cumplir, si te acercas o les hablas
a las personas por error ( que ya me ha pasado) despues de estar
callejeando por la ciudad y de haber conseguido un monton de
tesoros, pues se me bloquea la partida Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad
No lo veo bien, no se han cumplido las misiones, pues ya esta,
a otra cosa y listo, pero que todavia deambulen por ahi y caigas
en la trampa no gusta nada bocazas bocazas


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Mensaje  Rebepey Sáb 26 Mayo - 18:43

jajajajaj, las puedes hacer en el modo dificil, jajajjaja animo mujer, a mi la primera vez me quedo alguna atras y ahora voy a por las que quise y no pude, y ya he podido muajajaja, las panteras de la guarida lo hice y tenian nivelazo, pero mi Zael es una maquina de matar, lo había subido super alto, y mi ignota la tenia a 20 jajajjaja, no pudieron conmigo muajajajajjajaajjajajjajajajaja alegre alegre alegre
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Mensaje  Dorita Sáb 26 Mayo - 18:52

Rebepey escribió:jajajajaj, las puedes hacer en el modo dificil, jajajjaja animo mujer, a mi la primera vez me quedo alguna atras y ahora voy a por las que quise y no pude, y ya he podido muajajaja, las panteras de la guarida lo hice y tenian nivelazo, pero mi Zael es una maquina de matar, lo había subido super alto, y mi ignota la tenia a 20 jajajjaja, no pudieron conmigo muajajajajjajaajjajajjajajajaja alegre alegre alegre


Jajajajaja, uy, uy, uy, a ese Zael de Rebe hay que tenerle cuidado jejejejeejejeje
Pues si me quedo alguna que otra, asi que ya lo dejare para la nueva partida!!!! alegre
pero no esta bien qu se bloquee la partida porque ya haya pasado el tiempo
de la mision!!! Sobre todo me molesta tener que levantarme a apagar la wii y
reiniciar y como dije antes perder lo que habia hecho si no guarde ante alegre

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Mensaje  Dorita Mar 12 Jun - 23:15

Cuando termine la segunda temporada, me hare otra partida
mas pausada en la cual hare todas las misiones, y me pateare toda la
ciudad de cabo a rabo hasta el cansancio jejejejeje.. alegria

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Mensaje  Rosi Renacer Miér 13 Jun - 9:56

eso hizo yo dori luego vas con mas calma e incluso ves cosas que a lo primero ni vistes como es eso de que se tebloquea la partida? por lo menos a mi no me pasa es raro deve faltarte algo dori
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Mensaje  Dorita Miér 13 Jun - 14:41

Rosi Renacer escribió:eso hizo yo dori luego vas con mas calma e incluso ves cosas que a lo primero ni vistes como es eso de que se tebloquea la partida? por lo menos a mi no me pasa es raro deve faltarte algo dori

Pue si, me imagino que algo falla, porque por ejemplo si me acerco
a las personas con las que tenia misiones que no cumpli, se me bloquea
y me saca del juego, me da error y tengo que reiniciar la partida.
Apagar la wii y eso es un engorro sobre todo si me pilla desprevenida
y no he guardado la partida, porque pierdo el progreo que llevaba!!!

De ahi que prefiera no acercarme a ciertos lugares jejeje la proxima partida
lo hare con calma.... a ver que pasa!!! alegria

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Mensaje  Rosi Renacer Miér 13 Jun - 16:41

alegre deve ser eso dori que te falte algun ios por que por lo menos a mi y a athenea no nos pasa o que el juego no este bien
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